はじめに #
Googleでログインして、ニックネームを決めてください。アカウントと進行状況はサーバーに保存されるので、どの端末からでも続きを遊べます。
新しいアカウントには、無料のプログレスヒーロー宝箱とプログレス武器宝箱が1個ずつ届きます。「宝箱」で開けて、最初のヒーローと武器を手に入れましょう。ゲーム内の「遊び方」ガイドが最初の手順を案内してくれます。ガイドはいつでも開き直せます。
週替わりシーズン #
ゲームは7日間のシーズンで進みます。シーズンは毎週日曜日のUTC 12:00(ブラジリア時間09:00)に、全員同時に切り替わります。ゲーム内のシーズン時計には、次の切り替えが端末のタイムゾーンで表示されます。
シーズンが切り替わると、シーズンの進行は最初からになり、コレクションはそのまま残ります。前のシーズンで届いたものは、メールボックスのシーズンレターに一覧で表示されます。
- リセット:冒険はステージ1に戻ります。小麦・木材・石材はゼロになります。タレントと購入したタレントポイント、パスの進行、ミッションは最初からになり、ランキングは新しいシーズンになります。
- そのまま:ヒーロー、武器、強化。ゴールド、ジェム、エッセンス、かけら。保存した宝箱、鍵、幸運の粉。宝箱の確定までのカウント。購入したチーム枠。装飾、実績、評判。
フィールド #
ヒーローはフィールドの上から降下し、バンパー、ピン、足場に当たって跳ねながら下へ降りていきます。リフトで上まで戻ると、もう一度降下します。プレイヤーはチームを編成するだけです。ヒーローは自分で戦い、スキルも自動で発動します。
足場の上では敵が見回っています。門は一定回数当てると開きます。いちばん下には倍率つきの受け皿があり、ヒーローが持ち帰るものを増やします。ミニマップには、ヒーロー、敵、いま見ているフィールドの範囲が表示されます。
各ステージでは、敵を倒し、必要な資源(小麦、木材、石材)を収穫します。資源が足りなければ、戦闘に勝ってもクリアにはなりません。敵をすべて倒すと高速収穫が始まり、残りのプレイが速く進みます。
落とし戸 #
フィールドには、壁から壁まで落とし戸が一列に並んでいます。閉じた落とし戸にヒーローが上から当たると跳ね返り、その落とし戸がチーム全員のために5秒間開きます。開いている時間は、落とし戸の下の残り時間ゲージで確認できます。
落とし戸はそれぞれ別のタイマーで動くので、開いているものと閉じているものが混ざっていることがよくあります。開いた落とし戸から次のセクションへ降りたり、閉じた落とし戸でもう一度跳ねたりできます。
ヒーローとクラス #
ヒーローのクラスは9つあります。クラスごとにフィールドでの役割、スキル、武器の種類が決まっています。ヒーローは経験値でレベルアップし、最大レベルは60です。レアリティはコモンからミシックまでの5段階です。
チーム枠は最初3つで、最大5つまで増やせます。4人目のチーム枠はステージ40、5人目のチーム枠はステージ80をクリアすると、小麦、木材、石材、ゴールドで購入できます。条件になるのはこれまでの最高ステージで、購入した枠は永続です。チームに入れていないヒーローは控えで待機します。
盗賊・落下アタッカー・近接・武器:短剣・スキル:落下攻撃、影抜け、回避
騎士・チームの守り・近接・武器:剣・スキル:不動のガード、再生シールド、重い衝撃
魔法使い・範囲攻撃・遠距離・武器:杖・スキル:稲妻と氷、連鎖する稲妻
神官・回復と支援・遠距離・武器:聖杖・スキル:癒やしの輪、恵みと鼓舞、光弾
槍使い・加速アタッカー・近接・武器:槍・スキル:蓄えた勢い、勢いの一撃、堅固な鎧
剣士・剣の達人・近接・武器:長剣・スキル:横斬り、受け流しと反撃、旋風
弓使い・長距離射手・遠距離・武器:弓・スキル:遠射、一斉射撃、壁撃ち
聖騎士・聖なる守り手・近接・武器:メイス・スキル:聖撃、浄化
木こり・収穫と力押し・近接・武器:斧・スキル:木材、伐倒、大物狩り
冒険 #
冒険は全12章、240ステージで、ふるさと平原から夜明けの庭園まで続きます。各章は20ステージで、5ステージずつ4つのエリアに分かれ、エリアごとにマップと景色が変わります。5ステージごとにボスが待っています。ステージをクリアすると次のステージが解放されます。
勝利すると、オートは次のステージへ進み、各章の終わりで止まります。次の章はあなたが開始します。冒険の最後のステージでは、オートはそのまま続きます。
シーズンごとに、冒険はステージ1から始まります。先へ進むほど冒険は手ごわくなります。勝てないステージがあったら、クリア済みのステージをくり返し遊び、ヒーローのレベルを上げて限界突破し、タレントを割り振ってから再挑戦しましょう。
ステージ240をクリアすると、そのシーズンの冒険は完了です。その後も、好きなステージをくり返し遊んだり、エンドレス練習に挑戦したりできます。
ステージでは、敵を1体倒すごとにゴールドがもらえ、クリアするとさらにゴールドがもらえます。冒険の途中の節目ではプログレス宝箱が手に入り、シーズンごとにもう一度獲得できます。
第1章・ふるさと平原・ステージ1~20:黄金の畑、ホタルの果樹園、製粉所の川岸、丘の納屋
第2章・木立の谷・ステージ21~40:苔の森の道、木材置き場、霜の松林、雪解けの峠
第3章・残り火の尾根・ステージ41~60:銅色の採石場、赤岩の峡谷、残り火の段丘、灰の山頂
第4章・収穫の谷・ステージ61~80:葦の岸辺、黄土の畑、段々果樹園、秋の林
第5章・粘板岩の高地・ステージ81~100:粘板岩の道、銀の林、青い霜、太陽の高地
第6章・夕日の辺境・ステージ101~120:サフラン畑、黄昏の林、青銅の尾根、最後の収穫
第7章・草原の道・ステージ121~140:クローバーの原野、柳の渡し、牧場の回り道、草原の見張り台
第8章・雨の森の盆地・ステージ141~160:霧の樹冠、シダの盆地、雨の水車道、雨の森の中心
第9章・琥珀の海岸・ステージ161~180:琥珀の砂丘、潮風の果樹園、潮の段丘、海岸の灯台
第10章・月石の段丘・ステージ181~200:月石の階段、淡い灯りの木立、水晶の岸辺、月の冠
第11章・風車の高原・ステージ201~220:風車の分かれ道、風草の斜面、羽根の高台、強風の展望台
第12章・夜明けの庭園・ステージ221~240:夜明けの花畑、露の石道、朝日の回廊、庭園の地平線
農場と収穫 #
小麦、木材、石材は、タレントポイント、チーム枠、Farm宝箱とマイクロ宝箱、納品に使います。ヒーローはプレイ中に資源を収穫します。「収穫」ステータスと収穫系のタレントで、収穫が速くなります。資源はシーズンが切り替わるたびにゼロになります。
離れている間も農場は動き続けます。戻ってくると、最後にクリアしたステージの収穫の一部を受け取れます。対象になる不在時間は最大8時間(VIPなら12時間)です。1日の収穫上限もあります。
切り替え後は、新しい冒険で最初に勝利すると自動収入が再開します。
宝箱とレアリティ #
宝箱は4種類あります。プレミアム、プログレス、Farmの宝箱にはヒーロー宝箱と武器宝箱があり、マイクロ宝箱からはヒーローも武器も出ることがあります。どの宝箱もレアリティが抽選され、「宝箱」の画面で各宝箱の提供割合、価格、確定まであと何個かを確認できます。提供割合は全員同じで、VIPでも変わりません。
確定までのカウントはヒーロー宝箱と武器宝箱で別々に数えられ、次のシーズンに引き継がれます。宝箱の履歴には、直近100回分の開封と、それぞれの中身が残ります。
- プレミアム:1個100ジェム、10個で900ジェム。無料のプレミアム宝箱を持っていれば、ジェムなしで1個開けられます。提供割合は、コモン65%、レア20%、エピック10%、レジェンド4.5%、ミシック0.5%です。60個以内にレジェンド以上、200個以内にミシックが確定します。ミシックが出るのはプレミアム宝箱だけです。
- プログレス:冒険の節目、ウィークリーミッション、実績、パスの無料報酬で手に入るほか、鍵5本で開けられます。ジェムでは開けられません。100個以内にレジェンドが確定します。
- 鍵:勝利するたびに2%の確率で鍵が出ます。プレイ開始時にVIPなら5%です。手に入るのは1日5本までで、保存できる鍵の数に上限はありません。
- Farm:小麦、木材、石材で支払います。価格はこのシーズンに到達した最高ステージに応じて決まり、1日2個まで開けられます。100個以内にエピックが確定します。
- マイクロ:そのシーズンのタレントポイントをすべて購入すると解放されます。価格はFarm宝箱と同じで、1日10個まで開けられます。ゴールド、少しのジェム、またはコモン、レア、エピックのヒーローか武器が出ます。
所持品と武器 #
所持品にはヒーローと武器が入っています。ヒーローは自分のクラスの武器を1つ装備します。チームと武器の変更は、適用したときにまとめて反映されます。
ヒーローや武器をお気に入りかロックにすると保護されます。保護中のアイテムは引退、分解、合成、プレゼント、売却ができません。保存編成には武器も含めたチームを3つまで保存でき、VIPなら10つまで保存できます。
タレントツリー #
タレントは、そのシーズンの強化です。小麦、木材、石材、ゴールドでタレントポイントを購入します。アカウントのツリーに使う共通ポイントは51ポイント、クラスのツリーに使うクラスポイントは42ポイントです。ポイントは買うたびに高くなり、パスのレベルが上がると購入できるポイントが増えます。
アカウントのツリーには3つの系統があります。クラスのツリーはどれも幹から始まり、幹を埋めると2つのルートから1つを選べます。ルートの最後にあるキータレントは、そのクラスのスキルの働きを変えます。
振り直しをすると、すべてのポイントが戻り、割り振り直せます。使った資源とゴールドは戻りません。振り直しはシーズンごとに数回でき、VIPなら回数が増えます。タレントと購入したポイントは、シーズンが切り替わるたびにリセットされます。
強くなるには #
同じクラス・レアリティ・星の数の重複ヒーローと、ゴールドとエッセンスを使うと、ヒーローを限界突破して星を1つ増やせます(最大星5)。星が増えると、スキルの範囲が広がったり、効果が長く続いたりします。
鍛冶屋では、ゴールドとかけらで武器を+5まで強化できます。強化は失敗しません。+6~+10は、パスレベル25の武器のプレステージでのみ上がります。エピック以上の武器を、1シーズンに1レベル上げられます。利用条件は現在のシーズンのパスで確認できます。切り替えまでに使わなかったプレステージは消滅します。
合成では、使っていない同じレアリティのアイテムを複数使って、1つ上のレアリティのアイテム1つに挑戦します。ゴールドがかかり、幸運の粉で成功率が上がります。失敗すると、同じレアリティのアイテムが1つ戻ります。幸運の粉はパスで手に入るほか、1個10ジェムで購入できます。
いらない武器は分解してかけらに、いらないヒーローは引退させてエッセンスにできます。限界突破、合成、引退、分解は元に戻せません。
シーズンパス #
シーズンごとに全25レベルのパスがあります。パスはステージ5をクリアすると開きます。デイリーミッション、ウィークリーミッション、挑戦でパスポイントがもらえます。挑戦は毎日3個ずつ追加され、切り替えまで残ります。
無料報酬には、ゴールド、資源、プログレス宝箱、ジェム、幸運の粉、レベル11からのマーケットでの販売権があります。VIPが有効な間は、プレミアムヒーロー宝箱、追加の幸運の粉、シーズンの装飾などのVIP報酬も加わります。武器のプレステージはレベル25で利用でき、条件は現在のシーズンのパスで確認できます。レベルが上がると、購入できるタレントポイントも増えます。
切り替え時には、到達したのに受け取っていない報酬が届きます。無料報酬と解放済みのVIP報酬は、VIPが切れていても届きます。有効なVIPは、その時点までに到達した報酬も解放します。資源の報酬と使っていない武器のプレステージは消滅するので、シーズン中に受け取って使いましょう。
ミッション、納品、日誌 #
デイリーミッションではゴールド、パスポイント、1日最大9ジェムがもらえます。ウィークリーミッションではパスポイント、プログレスヒーロー宝箱、ゴールドがもらえます。納品では、利用できる資源ごとの契約をゲーム内の1日に1回ずつ完了できます。その資源を消費して、ゴールドと評判を受け取ります。評判は取引できません。日誌では、実績と、見つけた魔物の図鑑も確認できます。
倒した敵、ウィークリーミッション、冒険の節目で手に入ったドロップは、回収するまでドロップのパネルに残ります。
シーズンランキング #
シーズンごとにランキングがあります。ボスの撃破、合成、限界突破、強化、武器のプレステージの使用、Farm宝箱とマイクロ宝箱の購入で、ランキングのポイントを獲得できます。ルールはすべて、ランキング画面の「ポイントの集め方」で確認できます。ポイントが同じプレイヤーは同じ順位になります。
賞金プールが表示されているときは、上位10位で分け合います。賞金プールはシーズン収益の一定割合で、金額と配分はランキング画面に表示されます。支払いの前に、上位の順位は関連アカウントとの照合を受けます。賞金は翌シーズンの終わりまでに、アカウントに連携したBaseウォレットへUSDCで支払われます。
装飾 #
フレーム、称号、ステッカー、軌跡、勝利エフェクト、参加者シールは、ゲーム内の見た目を変えるもので、強さは変わりません。ほとんどはパスのVIP報酬で、参加者シールはパスの最後のレベルの無料報酬です。「装飾」で装備できます。
エンドレス練習 #
エンドレス練習は、練習用チームを使って端末上で遊ぶモードです。報酬とランキングはありません。
VIP #
VIPは進行を助け、プレイを快適にします。ヒーローのステータスを直接上げたり、宝箱の提供割合を変えたりはしません。ジェムショップで30日または90日のプランを購入でき、90日プランには無料プレミアムヒーロー宝箱5個も付きます。自動更新はありません。購入した日数は、今のVIP期間に追加されます。
- 毎日無料プレミアムヒーロー宝箱1個(最大30個までためられます)。
- 解放済みのパスのVIP報酬はシーズン終了まで受け取れます。VIP有効中は販売でき、VIPなしの場合は今シーズンのパスレベル11から販売できます。
- 対象となる勝利での鍵の確率は2%から5%に増加。プレイ開始時のVIP状態で固定され、ゲーム内の1日につき最大5個です。無料のタレント振り直しはシーズンごとに1回から3回になります。
- 最大3倍速。
- オフライン報酬は最大8時間から12時間に延長。5%の追加はオフライン収穫だけに適用されます。
- 保存編成は3個から最大10個に増えます。
- デイリーミッションを1日1回入れ替えられます。
- 30日に1回ニックネームを変更できます。
- 30日に1回、ほかのプレイヤーにヒーローか武器を1つプレゼントできます。
- オートメーション:報酬を自動で受け取る、クリアしたステージをくり返す、次の章を自動で開始する。
- VIP中に作成した出品は、出品者手数料が下がります。ジェムの市場では10%ではなく8%、Pix・USDCの出品では10%ではなく8%。
- チャットとランキングで名前の横にVIPバッジ、ヒーローの肖像フレームと色つきの軌跡。
ジェムショップ #
ジェムは、プレミアム宝箱を開けたり、幸運の粉や追加の振り直しを買ったり、ジェムで取引するマーケットで支払ったりするのに使います。デイリーミッション、デイリー投票、パスでジェムがもらえるほか、ジェムショップでジェムのパックとVIPを購入できます。支払いは、ブラジルではPix(ブラジルの即時決済)、どこからでもBaseネットワークのUSDCが使えます。
購入はすべて確定となり、返金はできません。ジェムは換金できません。
マーケット #
「ジェムで英雄と武器を取引」では、コモンとレアのヒーローと武器をジェムで売買できます。「資源とジェムの取引」では、ゴールド、小麦、木材、石材をロット単位でジェムを使って売買できます。出品期間は最長24時間です。どちらの市場でも、売買が成立すると出品者はジェムで10%、VIPなら8%の手数料を支払い、そのジェムはゲームから取り除かれます。
エピック、レジェンド、ミシックのヒーローと武器は、Pix(ブラジルのみ)またはBaseネットワークのUSDCで、プレイヤー同士で売買することもできます。コモンとレアのアイテムはジェムでのみ取引できます。出品中のアイテムはロックされ、売れるか出品を取り消すまで、使用・装備・強化はできません。
販売するには、VIPが有効か、今シーズンのパスでレベル11に到達している必要があります。購入はだれでもできます。小麦・木材・石材のロットは切り替えで終了し、売れ残った分はリセット前に返却されます。ゴールドのロットと、ヒーロー・武器の出品はそのまま続きます。
こうした売買の価格、手数料、支払いのルールは利用規約に記載しています。確定する前に、ゲーム内に正確な金額が表示されます。
デイリー投票 #
TopIdleでBumper Fightersに投票する「デイリー投票」は、任意のデイリーミッションです。投票が確認されたあとに10ジェムを1日1回受け取れます(1日はUTC 12:00に切り替わります)。投票はあくまでボーナスで、必須ではありません。
友だちを招待 #
「友だちを招待」で招待リンクを開けます。リンクからアカウントを作ったプレイヤーはすべて招待として数えられ、参加した友だちの人数が画面に表示されます。招待報酬が有効なときは、報酬の内容とルールも表示されます。対象は新しいプレイヤーだけです。同じ人のアカウントや同じ端末のアカウントでは報酬は出ません。
コミュニティ #
チャットパネルには、チャットと取引チャットがあります。お知らせ、販売の手紙、シーズンレターはメールボックスに届き、「コミュニティ」にはフィードバックのフォームがあります。メッセージを通報すると、モデレーターに送られます。チャットや取引の前に、ルールを読んでください。
よくある質問 #
シーズンについて、プレイヤーからよく寄せられる質問に短く答えます。アカウントについてのお問い合わせは、bumperfighters@gmail.comにメールしてください。
毎週何が変わりますか?
毎週新しいシーズンが始まり、パス、タレント、ランキングもシーズンごとに新しくなります。冒険はステージ1からやり直しになり、ヒーロー、武器、コレクションはそのまま残ります。
宝箱にはどんな種類がありますか?
プレミアム、プログレス、Farm、マイクロの4種類です。プレミアムはジェムか、持っている無料のプレミアム宝箱で開けられます。プログレスは節目、ウィークリーミッション、実績、パス、鍵で手に入ります。Farmは小麦・木材・石材で開けます。マイクロは、そのシーズンのタレントポイントをすべて購入すると解放されます。各宝箱の提供割合と確定は「宝箱」の画面で確認できます。
パスは無料ですか?
はい。無料の報酬は全員がもらえます。VIPが有効な間は、VIP報酬も加わります。ミッションと挑戦でパスポイントがもらえ、パスはシーズンごとに最初からになります。
タレントはどう使いますか?
小麦、木材、石材、ゴールドで共通ポイントとクラスポイントを購入し、アカウントのツリーとクラスのツリーに割り振ります。パスのレベルが上がると、購入できるポイントが増えます。シーズン中は振り直しで割り振り直せます。タレントと購入したポイントは、切り替えでリセットされます。
シーズンはいつ切り替わりますか?
毎週日曜日のUTC 12:00(ブラジリア時間09:00)です。ゲーム内のシーズン時計には、端末のタイムゾーンで表示されます。ミッション、挑戦、1日の上限に使われるゲーム内の1日は、UTC 12:00に切り替わります。
何がリセットされますか?
冒険はステージ1に戻ります。小麦・木材・石材は、マーケットで購入した分も含めてゼロになります。タレントと購入したポイント、パスの進行、ミッションは最初からになり、ランキングは新しいシーズンになります。タレントに使ったゴールドは戻りません。
何が引き継がれますか?
ヒーロー、武器、強化。ゴールド、ジェム、エッセンス、かけら。保存した宝箱、鍵、幸運の粉。宝箱の確定までのカウント。購入したチーム枠。装飾、実績、評判。これらはすべて引き継がれます。
以前の無料宝箱はプログレス宝箱になりましたか?
いいえ。週替わりシーズンが始まる前に保存した無料宝箱は、引き続きプレミアム宝箱として開けられます。節目など、プログレスの入手方法で新しく得た宝箱には、プログレスのルールが適用されます。
4人目と5人目のチーム枠はどう手に入れますか?
これまでの最高ステージが、4人目の枠はステージ40、5人目の枠はステージ80に達すると、小麦、木材、石材、ゴールドで購入できます。購入した枠は永続です。以前のタレントでこれらの枠を持っていたプレイヤーは、永続の枠として引き継いでいます。
切り替え前に始めたプレイはどうなりますか?
ゴールド、経験値、ドロップ、鍵はもらえますが、小麦・木材・石材はもらえず、新しい冒険、ミッション、パスも進みません。ゲームでは前シーズンのプレイとして表示されます。
切り替え直後の収穫がゼロなのはなぜですか?
自動収入は、新しい冒険で最初に勝利すると再開します。勝利が確認されたあともゼロのままなら、サポートに連絡してください。
切り替え前にパスの報酬をすべて受け取る必要がありますか?
到達したのに受け取っていない報酬は、切り替え時に届きます。無料報酬と解放済みのVIP報酬は、VIPが切れていても届きます。有効なVIPは、その時点までに到達した報酬も解放します。資源の報酬と使っていない武器のプレステージは消滅するので、シーズン中に受け取って使いましょう。届いたものは、メールボックスのシーズンレターに一覧で表示されます。
週の途中から参加できますか?
はい。すでに公開された挑戦は切り替えまで残り、参加した時点から数えられます。過ぎた日のデイリーミッションは終了しています。パスはステージ5をクリアすると開き、シーズンは全員同時に終わります。
ランキングの賞金はどうなっていますか?
賞金プールが表示されているときは、そのシーズンの上位10位で分け合います。金額、配分、自分の状況はランキング画面に表示されます。支払いの前に、上位の順位は関連アカウントとの照合を受けます。賞金は翌シーズンの終わりまでに、アカウントに連携したBaseウォレットへUSDCで支払われます。ゲームに表示されないフォームや送信先には、情報を送らないでください。
開封、購入、受け取りのあとに応答がなくなりました。どうすればいいですか?
元の操作に対して、ゲームに表示される復旧機能を使ってください。確認中に購入をくり返したり、ブラウザのデータを削除したりしないでください。保留中のままの場合は、ニックネーム、発生時刻とタイムゾーン、端末、状況を添えてbumperfighters@gmail.comにメールしてください。アカウントや支払いの情報は非公開で送ってください。
切り替え後も販売を続けられますか?
VIPが有効なら販売できます。VIPがない場合は、今シーズンのパスでレベル11に到達してください。ヒーローと武器の出品はそのまま残ります。小麦・木材・石材のロットは切り替えで終了し、売れ残った分はリセット前に返却されます。VIPが終了すると、パスのレベルの条件に戻ります。
チームが上で待っています
無料でプレイ










