ゲームについて #
Bumper Fightersは、現状のまま提供されるブラウザゲームです。オンラインで公平な状態を保つよう努めていますが、常に利用できること、不具合がないこと、いまと同じ内容であり続けることは約束できません。機能、モード、マーケット、またはゲームそのものを、変更、調整、一時停止、終了することがあります。
アカウント #
ログインにはGoogleを使います。Googleアカウントは安全に管理してください。ゲームアカウントで起きたことは、ご自身の責任となります。1つのアカウントは1人のものです。詳しくはルールをご覧ください。
ジェム、ヒーロー、その他の仮想アイテム #
ジェム、ゴールド、資源、ヒーロー、武器、宝箱、VIPなど、すべての仮想アイテムはゲームの一部です。ゲーム内で使う権利が与えられるだけで、所有権はありません。アイテムをこちらが買い取ったり、アイテムに対してお金を支払ったりすることはなく、ジェムは換金できません。ヒーローや武器でお金を得る方法は、マーケットでほかのプレイヤーに売ることだけです。
宝箱の結果はランダムで、提供割合はゲーム内に表示されます。価格、提供割合、報酬、ゲームバランスは変わることがあります。
購入 #
ジェムショップでは、Pix(ブラジルのみ)またはBaseネットワークのUSDC(どこからでも)で、ジェムのパックとVIPを購入できます。価格は支払いの前に表示されます。ゲーム内ウォレットやゲーム内残高はありません。1回の支払いで、特定のパックまたはプランを1つ購入します。
Pixの支払いはWooviが処理します。Wooviが支払いを確認すると、ジェムまたはVIPが追加されます。USDCの支払いは、連携済みのウォレットから、注文の合計金額ちょうどを、ショップのアドレスに送る必要があります。通常は、Baseで支払いが確認されると、ジェムとゲーム内のVIP特典が追加されます。反映済みのジェムはゲーム内とジェムのマーケットですぐに使えます。プレゼント、ボーナス宝箱、このジェムで開けた宝箱のアイテムの移転は、Baseで支払いが最終確定してから可能になります。
注文と一致しないUSDCの支払い(金額やウォレットが違う場合や、注文の期限が切れた後の場合)は自動では反映されません。トランザクションIDをメールでお送りいただければ、サポートが確認します。
完了した購入はすべて確定となり、いかなる場合も返金はできません。未使用のジェム、残りのVIP日数、宝箱の結果、プレイヤー間で売買したアイテム、ルール違反で閉鎖されたアカウントについても、返金はありません。
プレイヤー間の売買 #
エピック、レジェンド、ミシックのヒーローと武器は、PixまたはBaseネットワークのUSDCで、プレイヤー同士で売買できます。コモンとレアのアイテムはジェムでのみ取引できます。マーケットの運営とアイテムの引き渡しはこちらで行います。お金は、以下の決済手段を通じて購入者から出品者へ直接移動し、ゲーム内残高を経由することはありません。
出品中のアイテムはロックされ、売れるか取り消すまで、使用・装備・強化はできません。出品に期限はありません。購入者がアイテムを予約している間は、出品を取り消せません。購入者が同時に持てる予約は、どちらの決済手段でも1件だけです。お気に入り、ロック中、装備中、チームに編成中のアイテムは出品できません。
価格を決めるのはこちらではありません。売れることも、価値も保証しません。価格と手数料は確定する前に表示されます。
Pixでの売買(ブラジル) #
Pixでの売買は、購入者・出品者ともにブラジルのプレイヤーだけが利用できます。支払いはWooviが処理します。Woovi自体の手数料はこちらが負担し、購入者や出品者は支払いません。
価格はR$15.00~R$800.00です。出品者は10%(VIPは8%)の手数料(センタボ未満切り捨て、最低R$1.50)を支払い、残りを受け取ります。手数料は出品を作成した時点で決まり、その時点でVIPならVIPの料率が適用されます。例:R$50.00で売れたアイテムの手数料はR$5.00(VIPはR$4.00)で、VIPでない出品者の受取額はR$45.00です。
Pixで購入すると、アイテムが30分間予約され、Pixコードが表示されます。コードを支払うまで、お金は請求されません。Wooviが支払いを確認すると、アイテムが購入者に移ります。予約が終わった後にPixの支払いが届いても、アイテムがまだ出品中なら売買は完了します。もう購入できない場合は、サポートが支払いをお返しします。これは完了した売買の返金ではありません。
Pixで売るには、本人名義のPixキーを、氏名とCPF(ブラジルの個人納税者番号)とあわせて登録します。キーはWooviを通じてPixの登録情報で確認し、氏名とCPFがキーの名義人と一致している必要があります。売上の受取額は、支払いが確認されるとすぐに、そのキーにだけ送金されます。キーで送金を受け取れない場合、お金はキーを更新するまで決済事業者のもとに残り、更新後にサポートが送金します。
BaseネットワークのUSDCでの売買 #
USDCでの売買には、Baseネットワーク上の自分のウォレットと、ゲームのマーケットのコントラクトを使います。価格は1注文あたり0.40 USDC~1,000.00 USDCです。出品者は同じく10%(VIPは8%)の手数料を支払い、残りを受け取ります。手数料は出品を作成した時点で決まります。Pixでも購入できる出品では、USDC価格は3.00 USDCからで、手数料は最低0.30 USDCです。例:10.00 USDCで売れたアイテムの手数料は1.00 USDCで、VIPでない出品者の受取額は9.00 USDCです。購入者が出品に支払えるのは、出品者が「自分の取引」で販売条件に署名した後だけです。署名の有効期間は1回につき24時間です。
購入者は、連携済みのウォレットからマーケットのコントラクトに代金を支払います。ゲームがアイテムを引き渡すと、コントラクトが出品者への支払いと手数料の支払いを行います。購入者は、自分のウォレットの取引にかかるネットワーク手数料(ガス代)をBase上のETHで支払います。売買の決済にかかるガス代はゲームが支払います。未払いのUSDC注文には、24時間ごとにアカウント単位とネットワーク単位の上限があります。
購入者は購入オファーを出すこともできます。購入オファーはUSDCをオファー用のコントラクトに15分間ロックし、条件に合うアイテムを持つ出品者はそのオファーに売却できます。オファーを出した人は、受付中なら取り消せ、期限切れの後は閉じることができます。どちらの場合も、USDCはそのウォレットに戻ります。売却が始まって完了しなかった場合、返還はオファー終了の1時間後から可能になります。出品者はカウンターオファーで応じることもでき、カウンターオファーの公開や撤回にはBase上のETHでガス代がかかります。オファーへの売却では、VIPかどうかにかかわらず出品者手数料は10%です。コントラクトが、売り手が決まる前のオファー作成時に手数料を確定するためです。
通常、USDCで購入したアイテムは、Baseで支払いが確認されるとゲーム内で使えます。金額の大きい注文は、売買が最終確定するまで待ちます。出品・売却・プレゼントは、Base上で売買が最終確定した後に可能になります。
支払い済みのUSDC注文や、USDCを入れた購入オファーが完了しなかった場合、コントラクトによってUSDCが支払った人のウォレットに戻されます。これは成立しなかった売買の支払いを戻すもので、完了した売買の返金ではありません。
ウォレットとブロックチェーン #
Baseは、こちらが管理していない公開ブロックチェーンです。Base上の取引は公開され、取り消せません。何かを送る前に、ネットワーク、トークン、金額、アドレスを確認してください。BaseネットワークのUSDCだけを送ってください。ほかの通貨やトークン、ほかのネットワークのUSDCをゲームのアドレスに送ると、失われて戻りません。
ウォレット、その鍵、セキュリティの管理はご自身の責任です。こちらからシードフレーズや秘密鍵を聞くことは絶対にありません。Baseのネットワーク手数料、遅延、障害は、こちらでは管理できません。
プレイヤーの責任 #
ルールを守ってください。自分の支払い方法とウォレットを使ってください。購入や売却に関わる税金や申告は、ご自身の責任となります。
Bumper Fightersはゲームです。ゲーム内のものは投資でも、仕事でも、収入源でもありません。どのアイテムの価値についても約束しません。
アカウントの制限と閉鎖 #
この規約やルールに違反したアカウントは、制限、停止、閉鎖することがあり、違反で得たジェム、アイテム、報酬を取り除くことがあります。プレイはいつでもやめられ、アカウントの削除を依頼することもできます。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
責任の範囲 #
法律で認められる範囲で、サービスの中断、不具合、ゲームの変更、外部サービス(Google、Woovi、Base、ご自身のウォレット)、支払いや取引でのご自身の誤りによって生じた損失について、こちらは責任を負いません。
変更とお問い合わせ #
ゲームの変化にあわせて、この規約を更新することがあります。最新版は、日付とともに常にこのページに掲載します。お問い合わせ:bumperfighters@gmail.com
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