Bumper Fighters
Idioma: Español (Latinoamérica) ES
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Bumper Fighters / Términos de uso

Términos de uso

2 de octubre de 2026

Estos términos se aplican cuando juegas Bumper Fighters en bumperfighters.com. Al jugar, los aceptas junto con las Reglas. Los escribimos en lenguaje sencillo; si algo no queda claro, escribe a bumperfighters@gmail.com.

El juego #

Bumper Fighters es un juego de navegador que se ofrece tal como está. Trabajamos para mantenerlo en línea y justo, pero no podemos prometer que siempre esté disponible, sin errores o igual que hoy. Podemos cambiar, rebalancear, pausar o terminar cualquier función, modo, mercado o el juego mismo.

Tu cuenta #

Inicias sesión con Google. Mantén segura tu cuenta de Google: lo que pase en tu cuenta del juego es tu responsabilidad. Cada cuenta es de una sola persona; consulta las Reglas.

Gemas, héroes y otros objetos virtuales #

Las gemas, el oro, los recursos, los héroes, las armas, los cofres, el VIP y todos los demás objetos virtuales son parte del juego. Recibes una licencia para usarlos en el juego; no son de tu propiedad. No recompramos objetos ni pagamos dinero por ellos, y las gemas no se pueden retirar como dinero. La única forma de recibir dinero por un héroe o un arma es vendérselo a otro jugador en el Mercado.

Los resultados de los cofres son aleatorios, con las probabilidades que muestra el juego. Los precios, las probabilidades, las recompensas y el balance pueden cambiar.

Compras #

En la Tienda de gemas puedes comprar paquetes de gemas y VIP con Pix (en Brasil) o con USDC en Base (desde cualquier lugar). El precio se muestra antes de pagar. No hay billetera ni saldo del juego: cada pago compra un paquete o plan específico.

Los pagos con Pix los procesa Woovi. Las gemas o el VIP se agregan cuando Woovi confirma el pago. Los pagos en USDC deben salir de tu billetera vinculada, por el total exacto del pedido, a la dirección de la tienda. Por lo general, las gemas y los beneficios de VIP para jugar llegan en cuanto Base confirma el pago. Las gemas acreditadas se pueden gastar en el juego y en el Mercado con gemas. Los regalos, los cofres de bono y la transferencia de objetos de cofres abiertos con estas gemas esperan hasta que el pago sea definitivo en Base.

Un pago en USDC que no coincide con un pedido (otro monto, otra billetera o después de que venció el pedido) no se acredita automáticamente; envíanos por correo el ID de la transacción y soporte lo revisa.

Todas las compras son definitivas. No hay reembolsos de ningún tipo para compras completadas, tampoco por gemas sin usar, días de VIP sin usar, resultados de cofres, objetos vendidos o comprados entre jugadores, ni cuentas cerradas por romper las Reglas.

Ventas y compras entre jugadores #

Los jugadores pueden venderse entre sí héroes y armas épicos, legendarios y míticos por Pix o por USDC en Base. Los objetos comunes y raros solo se intercambian por gemas. Nosotros operamos el Mercado y entregamos los objetos; el dinero va del comprador al vendedor por los medios de pago de abajo, nunca a través de un saldo del juego.

Mientras está publicado, el objeto queda bloqueado: no puedes usarlo, equiparlo ni mejorarlo hasta que se venda o canceles. Las publicaciones no vencen. No puedes cancelar mientras un comprador tenga el objeto reservado. Cada comprador tiene una reserva a la vez, con Pix o con USDC. Los objetos en favoritos, bloqueados, equipados o en el equipo no se pueden publicar.

No fijamos precios, no prometemos que algo se vaya a vender y no garantizamos ningún valor. Los precios y las comisiones se muestran antes de que confirmes.

Ventas por Pix (Brasil) #

Las ventas por Pix están disponibles solo para jugadores en Brasil, tanto compradores como vendedores. Los pagos los procesa Woovi. Las comisiones propias de Woovi las pagamos nosotros, no los compradores ni los vendedores.

Los precios van de BRL 15.00 a BRL 800.00. El vendedor paga una comisión del 10% (del 8% con VIP), redondeada hacia abajo al centavo, con un mínimo de BRL 1.50, y recibe el resto. La comisión queda fijada en la publicación cuando se crea: se aplica la comisión VIP si tienes VIP en ese momento. Ejemplo: un objeto vendido por BRL 50.00 tiene una comisión de BRL 5.00 (BRL 4.00 con VIP), y un vendedor sin VIP recibe BRL 45.00.

Comprar con Pix reserva el objeto por 30 minutos y muestra un código Pix. No se cobra nada hasta que pagues el código. Cuando Woovi confirma el pago, el objeto pasa al comprador. Si un pago Pix llega después de que terminó la reserva, la venta igual se completa si el objeto sigue publicado. Si ya no está disponible, soporte devuelve el pago; eso no es un reembolso de una venta completada.

Para vender por Pix, registras una clave Pix a tu propio nombre, con tu nombre completo y tu CPF (identificación fiscal de Brasil). Verificamos la clave en el registro de Pix a través de Woovi, y el nombre y el CPF deben coincidir con los del titular. Tu parte de cada venta se envía solo a esa clave, justo después de que se confirma el pago. Si la clave no puede recibir la transferencia, el dinero queda con el proveedor de pagos hasta que actualices tu clave, y entonces soporte lo envía.

Ventas en USDC en Base #

Las ventas en USDC usan tu propia billetera en la red Base y los contratos del mercado del juego. Los precios van de 0.40 USDC a 1,000.00 USDC por pedido. El vendedor paga la misma comisión del 10% (del 8% con VIP), fijada en la publicación cuando se crea, y recibe el resto. Si la publicación también acepta Pix, el precio en USDC empieza en 3.00 USDC y la comisión mínima es de 0.30 USDC. Ejemplo: un objeto vendido por 10.00 USDC tiene una comisión de 1.00 USDC y un vendedor sin VIP recibe 9.00 USDC. Antes de que alguien pueda pagar una publicación, el vendedor firma los términos de venta en Tu actividad; cada firma dura 24 horas.

El comprador paga el precio al contrato del mercado desde su billetera vinculada. Cuando el juego entrega el objeto, el contrato le paga al vendedor y paga la comisión. El comprador paga la comisión de red (gas), en ETH en Base, por las transacciones de su propia billetera; el juego paga el gas para completar la venta. Los pedidos en USDC sin pagar tienen un límite por cuenta y por red cada 24 horas.

Los compradores también pueden hacer una oferta de compra: la oferta bloquea USDC en un contrato de ofertas durante 15 minutos, y un vendedor con un objeto que cumpla la oferta puede venderlo en ella. Mientras la oferta está abierta, quien la hizo puede cancelarla, y cuando vence puede cerrarla; en los dos casos el USDC vuelve a su billetera. Si una venta empieza y no termina, la devolución se habilita 1 hora después de que vence la oferta. Los vendedores también pueden responder con una contraoferta; publicar o retirar una contraoferta cobra gas en ETH en Base. En las ofertas, la comisión del vendedor es del 10% para todos, con o sin VIP, porque el contrato fija la comisión cuando se hace la oferta, antes de saber quién venderá.

Por lo general, los objetos comprados con USDC se pueden usar al jugar en cuanto el pago aparece en Base; los pedidos más grandes esperan a que la venta sea final. Publicarlos, venderlos o regalarlos se habilita cuando la venta es final en Base.

Si un pedido en USDC pagado o una oferta con USDC no se completa, el contrato permite que el USDC vuelva a la billetera de quien pagó. Eso devuelve el pago de una venta que nunca ocurrió; no es un reembolso de una venta completada.

Billeteras y blockchain #

Base es una blockchain pública que no controlamos. Las transacciones en ella son públicas y no se pueden revertir. Revisa la red, el token, el monto y la dirección antes de enviar cualquier cosa. Envía solo USDC en Base; otras monedas o tokens, o USDC en otra red, enviados a una dirección del juego se pierden.

Eres responsable de tu billetera, sus claves y su seguridad. Nunca te pedimos tu frase de recuperación ni tu clave privada. Las comisiones de red, los retrasos y las fallas en Base están fuera de nuestro control.

Tus responsabilidades #

Sigue las Reglas. Usa medios de pago y billeteras que sean tuyos. Los impuestos o declaraciones que correspondan a tus compras o ventas son tu responsabilidad.

Bumper Fighters es un juego. Nada en él es una inversión, un trabajo ni una fuente de ingresos, y no prometemos nada sobre el valor de ningún objeto.

Restricción y cierre de cuentas #

Podemos restringir, suspender o cerrar una cuenta que rompa estos términos o las Reglas, y quitar las gemas, objetos o recompensas obtenidos de esa forma. Puedes dejar de jugar cuando quieras y pedirnos que eliminemos tu cuenta; consulta la Política de privacidad.

Límites #

En la medida en que la ley lo permita, no somos responsables por pérdidas causadas por interrupciones del servicio, errores, cambios en el juego, servicios de terceros (Google, Woovi, Base, tu billetera) o errores tuyos en un pago o una transacción.

Cambios y contacto #

Podemos actualizar estos términos a medida que el juego cambie. La versión vigente siempre está en esta página, con su fecha. Preguntas: bumperfighters@gmail.com.

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