Equipo #
Diseño del juego, desarrollo, dirección de arte y operación: el equipo de Bumper Fighters.
El juego está disponible en portugués (Brasil), inglés, español, chino simplificado y japonés.
Tecnología #
El juego funciona en tu navegador y en Cloudflare. Los textos de las licencias de ethers y Reown AppKit se publican con el juego en /licenses.
- Phaser 3 para el campo.
- Cloudflare Workers y Durable Objects para el sitio, el servidor del juego y la base de datos.
- TypeScript y Effect.
- ethers (licencia MIT) y Reown AppKit (Reown Community License) para conectar billeteras.
Fuentes #
Las dos fuentes se usan bajo la SIL Open Font License 1.1.
- Jersey 10, de The Soft Type Project Authors, SIL Open Font License 1.1.
- Fusion Bold Pixel, de TakWolf, SIL Open Font License 1.1, para chino y japonés. Incluye glifos de Ark Pixel, Cubic 11 y Galmuri bajo sus propias licencias.
Música y sonido #
La música y los efectos de sonido se generaron con ElevenLabs con un plan de uso comercial, y luego se editaron y mezclaron para el juego.
Arte #
Los héroes, enemigos, objetos y escenarios son arte original hecho para Bumper Fighters con generación de imágenes por IA a partir de nuestros propios prompts, y luego convertido en sprites de pixel art con nuestras propias herramientas. Bumper Fighters se inspira en el género de rebotes con granja idle.
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